VR-Anwendungen

Für VR-Technik gibt es heutzutage viele Anwendungsbereiche. Ein kurzer Überblick im Folgenden:

Bildung

Schüler können mit VR-Brillen z.B. 3D-Modelle des Sonnensystems ansehen oder detailgetreu Nachbildungen von Tieren ansehen. Zudem gibt es auch virtuelle Führungen durch Zoos und Museen.

  • Einsatz von VR-Brillen in Schulen

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Arbeit

VR kann eingesetzt werden für Schulungen von Mitarbeitern, Weiterbildungen oder das Simulieren von Einsatzszenarien. Dies wird bereits bei Pilotentraining, trainieren von Wartungskräften bei Intel und der US-amerikanischen Armee eingesetzt.

  • Einsatz von VR-Technik bei der Ausbildung von US-Streitkräften

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Medizin

Ausbildung

Ärzte trainieren OPs und Behandlungen von Patienten mithilfe von simulierten Patienten. Dort können einfach Krankheiten und dazugehörige Krankenakten virtuell dargestellt werden. Somit müssen keine ansteckende Patienten besucht werden und fehlerhaften Diagnosen von angehenden Ärzten haben keine weiteren Folgen.

  • Einsatz von VR-Technik bei der Ausbildung von Ärzten

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Therapie

Hier kann zum Beispiel ein virtuelles Meeting mit dem Psychologen abgehalten werden. Auch wird VR dort bereits für die Behandlung von Traumapatienten eingesetzt. In den Simulationen können die Traumasituationen von Patienten nachgespielt und verarbeitet werden. „Einige US-Studien bestätigen: Sie zeigen, dass die VR-Therapie bei etwa 80 Prozent der Trauma-Patienten wirkt. Vier von fünf Patienten hat die Virtual-Reality-Behandlung geholfen, wieder ein normales Leben führen zu können“

  • Mit VR werden schon heute Traumapatienten behandelt

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E-Commerce

Auch im E-Commerce Bereich ist VR schon angekommen. Dort können Kunden sich z.B. neue Möbeleinrichtungen für ihr Haus ansehen, virtuell in Supermärkten einkaufen oder in virtuellen Umkleiden die neueste Mode ausprobieren.

  • Kunden können in virtuellen Umkleiden neue Mode ausprobieren

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Unterhaltung

Sport

Seit 2016 werden Fußball-, seit 2017 Football- und Basketballspiele in VR übertragen. Die Fans können sich dabei frei im Raum umsehen und selbst entscheiden, welche Inhalte sie erleben möchten. „Dabei helfen einzigartige Perspektiven, welche abseits der virtuellen Welt gar nicht erst erlebbar wären: Court-View, Vogelperspektive oder etwa die Sicht der Cheerleader in der Spielfeldmitte“

  • Mit VR können Fans zusehen, als wären sie selbst im Stadion

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Videospiele

Schon seit den 80er Jahren gibt es VR-Videospiele. Mehr als eine Spielerei sind diese jedoch erst mit dem Durchbruch von Playstation VR und Oculus Rift geworden. Heute gibt es bereits hunderte von VR Spielen. Von kleinen indie Titeln bis hin zu realitätsnahen Triple-A Spielen. Dieser Markt wächst stetig und Facebook versucht gerade mit Metaverse den Durchbruch in den Mainstream.

  • Facebook versucht virtuelle Welten Mainstream werden zu lassen

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